문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레이드 앤 소울/2014년 정식 서비스 (문단 편집) === 6월 18일 업데이트 === 검사, 기공사, 암살자 대대적 개편이 이루어졌다. 검사는 찌르기 위주의 공격에서 급소베기로 변경되고 천검이라는 폭딜기가 생겼다. 기공사는 조건부 셀합 --도대체 왜?-- 이 가능해지고 딜량이 소폭 상승되었다. 암살자는 심장 찌르기의 단조로운 공격에서 암흑살, 뇌전살의 엄청난 데미지로 딜탑의 자리를 차지하게 되었다. 암살자는 초반에는 너무 반응이 좋지 않았고 추가 개편 과정에서 환단비급의 재사용 시간을 건드려서 큰 반발을 샀으나 다시 일부 개선을 하여 딜량이 대폭 상승하게 된다. 녹명촌에 영웅급 던전 흑룡교 지하 감옥이 추가되었는데 최상위 던전이었다. 그런데 관련된 스토리는 존재하지 않는다. 2015년 3월까지도 흑룡교 지하 감옥에 대한 스토리는 없다. 던전은 최상위 던전에 걸맞는 난이도였는데 크게 변경된 것은 랜덤 패턴의 존재였다. 기존의 블소 보스의 패턴은 A- B - C -D -E의 공격이 그대로 이어지는 방식이었다면 지하 감옥은 A - (B1, B2) - (C1, C2) - D - E 이런 식으로 중간에 랜덤 패턴이 들어갔다. 그리고 공격 속도가 기존보다 많이 빨라졌는데 유저들의 순발력을 요구했다. 자칸에 필수적으로 암살자와 소환사 둘 중 하나가 필요했기 때문에 헤딩팟을 구하기가 힘들었다. 비록 던전에서 소외되는 클래스를 살리기 위해 암살자, 소환사를 필수적으로 넣은 것이라고 하나 꼭 이런 식으로 구성했어야하나에 대해서는 유저들의 불만이 컸다. 민들레씨라는 광역 은신 기술의 활용을 알기 전에는 공략이 되지 않았으나 여러 파티가 헤딩을 했고 유저들이 공략법을 스스로 찾아내서 업데이트 당일 클리어가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기